Назад В ОмГТУ разрабатывают игру для школьников о классической литературе
Университет

В ОмГТУ разрабатывают игру для школьников о классической литературе

Обучающиеся ОмГТУ разрабатывают компьютерную игру Litteria, которая поможет привить школьникам интерес к классической литературе. Она будет сочетать в себе жанры ролевой игры и головоломки.

Цель, которую поставили перед собой разработчики — через игровой процесс поспособствовать процессу изучения школьного курса литературы, привить ученикам уважение к русской культуре и традициям. Целевая аудитория — ребята от 16 лет и старше.

По сюжету, главному герою, которым будет управлять игрок, предстоит совершить путешествие по мирам различных отечественных книг и исправить ошибки в их сюжетах. Для этого надо будет решать головоломки, разгадывать загадки, общаться с авторами и персонажами произведений, выполнять их.

В основу демо-версии лег роман в стихах «Евгений Онегин», в дальнейшем планируется использовать также произведения «Герой нашего времени» и «Преступление и наказание».

Работа над дипломным проектом ведется в формате стартапа.

Использование игровых механик в обучении давно доказало свою эффективность. Данная игра совмещает RPG-элементы с головоломками, что может способствовать не только освоению литературного материала, но и развитию критического мышления. Успех проекта будет зависеть от качества реализации: насколько глубоко игровой процесс интегрирует литературные тексты, сможет ли удерживать внимание пользователей и соответствовать их ожиданиям от современных игр.

Другие новости

Смотреть все новости