Назад Технологии в университетах за неделю: игра для привлечения абитуриентов, лаборатория виртуальной реальности и сервис для определения опьянения
Университет

Технологии в университетах за неделю: игра для привлечения абитуриентов, лаборатория виртуальной реальности и сервис для определения опьянения

Самые интересные события из мира цифрового образования в одной подборке.

Томские вузы запустили игру на Roblox для привлечения абитуриентов

Игра BRAINSTORM на платформе Roblox стала новым инструментом приемной кампании четырех вузов — ТУСУР, ТГУ, ТПУ и СибГМУ. Цель проекта — продвижение Томска как университетской столицы среди школьников по всей стране. Игроки получат представление о профессиях, которые можно освоить в вузах, узнают интересные факты о них, побеседуют с ректорами и получат за это баллы — главную валюту игры. Лидеры турнирной таблицы в обмен на них получат мерч от университетов и современные гаджеты. Узнать больше об игре можно в этой новости.

В НГТУ НЭТИ открылась лаборатория виртуальной и дополнительной реальности

Лаборатория оснащена камерой, которая позволяет создавать панорамные туры, ПК с мощными комплектующими, сканером для быстрого создания 3D-моделей и шлемами виртуальной реальности. Также было разработано AR-приложение для методического пособия, которое визуализирует механические передачи. А для проведения лабораторной работы «Капиллярная дефектоскопия» созданы анимации, локации, освещение и перемещение с помощью триггеров манипулятора. Настроены контроллеры для управления объектами на сцене. Подробнее о лаборатории читайте здесь.

Студенты ТУСУРа разработали сервис для определения степени алкогольного опьянения

Сервис может определить степень алкогольного опьянения человека по записи его голоса. Для того чтобы автоматизировать данный процесс, используются нейронные сети. Сейчас проект находится на стадии рабочего прототипа системы. При этом само приложение под названием Gradus доступно для всех в RuStore. В приложении человеку достаточно записать аудиофайл, как он читает скороговорки с экрана. Затем запись отправляется на сервер с настроенным анализатором на основе нейронной сети. Результат отображается после завершения анализа. Детально об алгоритме работы приложения рассказали на сайте университета.